朋友,你玩过《俄罗斯方块》吗?
作为一款老少皆宜的经典作品,《俄罗斯方块》凭借其简单易懂的玩法机制与操作,成为了许多人心中“休闲游戏”的代表,乃至连同后续发扬光大的各类“消消乐”玩法一起,成为了休闲玩法的一大类分支。
但对于部分硬核玩家而言,现实的情况则往往相反——比如经典的“你以为的俄罗斯方块vs真实的俄罗斯方块”。
事实证明,这套“消除”玩法其实一直有着极高的操作上限与拓展空间。而从近些年看,一些诸如“合成XX”小游戏的重新爆火,也再次证明了这套玩法机制的含金量。
所有你有没有想过,当“消除”玩法遇上“肉鸽”与“卡组构筑”,甚至还可以与好友联机竞技,这又将会是一种怎样的体验呢?《夺宝砖家》,恰恰就是这样一款游戏。
《夺宝砖家》宣传视频:
其实单就画风与音乐来说,你大概很容易判断出《夺宝砖家》将会是一款怎样的游戏。
当你进入游戏的主界面,简单但却精致立体的像素风格,搭配地图上鲜明规整的各个区块,耳边再响起“印第安纳琼斯进行曲”式的BGM,确实有一种让人在玩棋盘类冒险游戏的感觉。
而事实也的确如此:在主线流程中,玩家将扮演一名寻宝猎人,探索一个个风格迥异的遗址,与各种不同能力的敌人打交道,直至寻找到能够真正帮人实现愿望的“秘宝”。
当然,玩家推进主线剧情的方式便是“闯关”。这段奇特冒险旅程被精心拆分为数个大小关卡,而我们过关的主要途径,则是与敌人开展一场独特的“消消乐”对决。
正如每个寻宝故事中都会出现的各类谜题一样,《夺宝砖家》中的“消消乐”也并非简单的消除,从某种意义上讲,它更像是另一种形式的“解谜”。
与市面中大部分三消游戏一样,《夺宝砖家》依旧沿用了“消消乐”经典的玩法框架:同类消除、多消特效、步数限制、分数标准......这意味着无论你是新老玩家,大概还是很容易上手的。
但要说回《夺宝砖家》对此类玩法的创新之处,自然也大有文章可做。游戏的核心机制便在于突破了传统消除“一次只能滑动一格”的限制:滑动消除可以让玩家的操作在“横纵”之间自由切换,随之而来的则是整个盘面如同“魔方”一样联动变化。
除了各种丝滑操作带来的满足感与极大主观能动性外,这种“牵一发而动全身”的操作设计,实际上要求玩家具有更强的大局观与策略意识:如何在单次行动中尽可能达到多种“联动效果”,往往是顺利过关的关键。
一次小小的转动,既可能导致“顾此失彼”而陷入被动,也可能瞬间盘活全局,触发意想不到的连锁效应——这正是《夺宝砖家》的魅力之一。
而在此基础上,游戏同样还融入了一定的肉鸽元素:玩家每次过关后,都可以购买效果各异的随机“遗物”。不同的遗物组合除了会影响玩家下一关的行动策略外,甚至还可以形成某种流派,来形成独特的“解题”思路。
这种随机性与策略性的统一,将同样给玩家带来持续的新鲜体验。
在《夺宝砖家》中与全球玩家进行一场无差别的“消消乐对决”,无疑也是各类大神游玩该游戏的乐趣之一。
游戏的联机模式最多支持8人同台竞技,但想要在这场特别的“对线”中胜出,也远没有看上去那么简单。
在原本玩法的基础上,《夺宝砖家》的竞技场模式引入了更多的“对抗”机制:玩家将在特定时间内尽可能获得更高分数,而每局中积分垫底的两名玩家将被淘汰。
听着还算简单是吧?但在实际对局中,玩家所经历的往往又会是另一番景象。
联机对局中的8位玩家除了有“移动次数”的限制外,每局迫近的倒计时、实时的积分排名与对手的combo音效实际上都在给予玩家无形的压力。这既是对玩家每次行动策略的考验,也进一步为对局带来了紧张感与刺激感。
而这种多维博弈的考量,也直接体现于联机“遗物”系统中。由于最早完成行动的玩家可优先选择“遗物”,是利用积分优势稳扎稳打,还是利用速度优势后发制人,这些抉择同样也为联机模式带来了更多维的策略深度。
当然,游戏同样为对战双方设置了多种相互干扰的机制。多种要素的巧妙融合,在原本较快的对局节奏中,引入了更多变数与随机性,这同样将为游戏的联机模式注入新的活力与乐趣。
而正是在这种看似简单的机制下,《夺宝砖家》凭借各种精妙的设计与玩法创新,带给了玩家截然不同的“消除”乐趣与联机体验。目前游戏已正式推出试玩demo,无论你是休闲娱乐玩家,又或者是“消除”领域的大神,相信这趟独特的寻宝之旅,一定会带给你完全不同的体验。
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