《辐射4:周年纪念版》将于今年11月10日登陆PC、PlayStation和Xbox平台,2026年登陆任天堂Switch 2平台。
部分玩家在《辐射4:周年版》公布后,公开批评了该版本,许多人对模组兼容性可能受到影响感到沮丧,认为这款游戏可能会破坏大量模组,尤其是依赖复杂脚本的模组。虽然游戏更新破坏模组是常见现象,但此次反弹尤为强烈,因为《辐射4》已经十年历史,而在过去18个月内,这可能将是第二次大规模破坏模组事件。
一位玩家在Reddit写道:“我装了大概400个模组,调试起来耗费了数小时,如果他们搞砸了我就……”,玩家对此的担忧可见一斑。很多玩家认为,周年版几乎没有新的内容。相比之下,2024年的次世代更新虽然同样破坏了大量模组,但也带来了额外内容,如奖励任务、修复漏洞以及初步的超宽屏支持。
外媒gamerant指出,目前来看,任何依赖《辐射4》Script Extender的模组,在升级到周年版后都可能失效。Bethesda尚未明确说明升级方式。
如果参照《上古卷轴:周年版》的做法,《辐射4》的周年版可能以DLC形式发布,而非完整新游戏。同时,任何DLC或Creation Club内容通常会伴随游戏可执行文件更新,这种运行时更改往往会破坏依赖脚本扩展的模组,直到模组作者进行更新。
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