据外媒Techpowerup报道,微软正尝试跨平台整合Copilot人工智能功能。不过,此次微软的做法可能并未被多数用户察觉。默认情况下,“游戏副驾AI”(Gaming Copilot AI)会利用用户的屏幕截图进行训练:先对截图执行光学字符识别(OCR),再将提取出的文本发送至微软服务器,用于训练其大型语言模型(LLM),而整个过程均未告知用户。
Resetera论坛用户通过网络流量分析发现了这一情况:他注意到“游戏副驾AI”应用在未经自己知情的情况下,正将数据传输至微软服务器。更严重的是,当时他正在测试一款受保密协议约束的游戏。这种情况引发了多重安全担忧:它可能违反用户与游戏公司之间的保密协议,存在未发布游戏文本信息泄露的风险。
外媒Techpowerup已自行验证,确认该功能默认处于开启状态。目前用户仅能自主选择是否允许“通过语音聊天数据训练模型”。若想查看自己的截图是否被用于文本模型训练,可按以下步骤操作:打开游戏栏,进入“游戏副驾”,点击“设置”,再选择 “隐私”。在该页面中,取消勾选训练相关的滑块,即可阻止屏幕记录被发送至微软用于大型语言模型训练。
例如,根据《通用数据保护条例》(GDPR)规定,使用欧盟用户的个人数据训练人工智能,必须提供透明通知。若在缺乏合法依据或未获得用户明确知情同意的情况下,自动开启截图收集以用于模型训练,可能涉嫌违法,并面临欧盟监管机构的诉讼。
此外,在设置 “游戏副驾” 的过程中,微软并未提供任何选项告知用户该功能默认处于开启状态。外媒指出,微软至少应弹出提示界面,让用户在参与数据收集项目前做出选择,尽管这类数据收集旨在未来为玩家提供更好的服务,但对游戏行业从业者而言尤为重要:该功能可能导致受多年心血保护、且受保密协议约束的游戏内容泄露。目前,用户们仍在等待微软就“收集玩家截图文本”一事发表声明,或关注此事是否会就此不了了之。
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