近年来,电子游戏中的内容和谐问题屡次引发玩家社群的强烈不满。近日,有博主在社交媒体上发布了一张对比图,揭示了经典动作游戏《忍者龙剑传2》及《忍者龙剑传2黑之章》中,同一女性角色服装被修改的现象,再次点燃了关于游戏审查的讨论。
该博主晒出的图片对比了原版《忍者龙剑传 2》和《忍者龙剑传2 黑之章》中一位女性角色的形象。在修改后的版本中,该角色的服装覆盖了此前原版中暴露的皮肤。
博主对此发表了鲜明的观点:“所有审查都是糟糕的,都应该受到批评。无论是对可玩角色还是普通 NPC。你们同意吗?”
该帖子迅速引发了大量网友的评论和讨论,许多人表达了对这种“和谐”行为的不满:
有网友认为,这种改变反映了外部文化的影响:“他们会告诉你,‘觉醒文化’(wokeness)和这没有任何关系,而你注意到这一点反而是你的错。”
有玩家对角色的外观改变表示震惊:“啊啊啊啊,这都是什么鬼变化?!他们把她变成跨性别者了。”
更多评论集中在设计美学上的退步:“问题在于,左边(原版)看起来艺术风格更好,而右边(修改后)看起来就像标准的虚幻引擎NPC一样平庸。”
一位网友表示,这种改变不仅仅是画面问题:“我根本不在乎画质,但左边(原版)的设计客观上更好,她的设计更棒,看起来更具魅力,她的发型没有让她看起来像一个无性别角色,而且脸部也要好得多。有时候旧版就是更好,因为它不那么‘干净’。”
还有玩家表达了对篡改经典的不满:“是的,我最讨厌和谐制度了。我不关心新的‘觉醒’游戏,但动经典老游戏的刀子真的让我火大。”
从评论来看,玩家们普遍认为,无论是出于何种原因(如迎合更广泛的市场或遵循新的发行标准)对经典游戏角色形象进行修改,都是对原作品艺术性的破坏。这种被认为是“过度保守”或受“觉醒文化”影响的审查,正在成为游戏社区中一个持续争论的热点话题。
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