由于微软管理层要求Xbox部门达成30%利润率目标,这一指标正是Xbox决定打破第一方游戏独占传统,首次将《极限竞速》《战争机器》以及《辐射4》、《光环》等核心IP推向PlayStation或Switch平台的主要原因。
Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞近日接受日媒Fami通的采访时重申,微软将持续在竞争平台发布游戏:"我们正通过Xbox Play Anywhere和Xbox Game Pass等服务降低游戏门槛,但同时,如果有玩家希望在PlayStation5或Switch2体验我们的作品,我们非常乐意。在这方面,我们获得了索尼互动娱乐与任天堂的大力支持。"
外媒tweaktown表示,尽管并不是所有Xbox第一方游戏都会移植到其他主机,但多数都会推出多平台,这些决策完全由斯宾塞本人决定。
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