以开发了国产3A大作《黑神话:悟空》而闻名的游戏科学(Game Science)工作室,近日发布了2025 年秋季最新的内部推荐岗位清单。
在“25 年秋季内推岗位”中,游戏科学明确列出了多项“高优先级岗位”的招聘需求,地点分布在杭州和深圳两地:
杭州地区的高优先级岗位包括:
发行项目管理(1-2人)
UE特效设计师(1-2人)
动画设计师(1-2人)
深圳地区的高优先级岗位则集中在项目管理和后端支持:
项目管理(1人)
IT 运维工程师(1人)
后台开发工程师(2人)
产品设计师(洞悉、工具方向,1人)
常规岗位:涵盖研发、设计和职能部门
常规岗位则涵盖了游戏开发的各个方面:
杭州地区的常规岗位包括:
游戏开发项目管理(1人)
UE 客户端开发工程师(1-2人)
平面设计师(宣传方向,1人)
深圳地区的常规岗位包括:
产品策划(国语、工具方向,1人)
数据分析师(1人)
前端开发工程师(1人)
测试工程师(2人)
财务会计(1人)
出纳(1人)
另外,不久前还有玩家注意到在求职平台上,游戏科学还发布了新的招聘信息“游戏策划(关卡方向)”。招聘介绍当中没有提到任何明确的游戏项目,但结合游戏科学近期的动向,该岗位有很大概率是为目前正在开发的《黑神话:钟馗》所准备的。
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