初代《战神》总监大卫·贾菲近日发布视频,对凉屋游戏新作 《楼兰:诅咒之沙》的预告片表达了极度兴奋。
他明确表示,这款游戏让他想起了自己一直渴望的经典“动作冒险”体验,而不是市面上泛滥的“魂类”游戏。
贾菲在视频中称,这款新游戏不仅画面“看起来很壮观”,更重要的是其核心设计理念:
贾菲庆幸地指出,开发者引用的灵感是《战神》和街机动作游戏,而不是魂类游戏。“我爱宫崎英高,但我们受够了魂系游戏……我们需要冒险。”
他认为《楼兰:诅咒之沙》似乎终于提供了一款真正的“史诗动作冒险游戏”,其中包含了“砍杀、探索和解谜”,满足了他自《战神》之后一直追求的冒险体验。
“这就是我想要的PS5上的《战神》”: 贾菲直言,这款游戏给他的感觉就是“战神”,甚至称其为“真正的《战神》”,而非他对《战神:诸神黄昏》中冒险元素的感受。
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