《禁区冲突》并没有像 EA 预期的那样产生那么大的影响。发布两天后,大逃杀模式已经在 Steam 上受到了大量差评 ,大多数人对开发者的做法感到失望 。
其中最大的问题是 EA 强迫玩家玩大逃杀模式 ,每周挑战与《禁区冲突》相关。有些玩家只是对大逃杀不感兴趣,却要因此在游戏本体中受限。
此外,大逃杀模式本身也没有受到好评。大多数评论家称其为《战区3》,而且大逃杀模式自若干年前的PUBG创立并发扬光大,至2025年间已经被海量游戏所借鉴,这种公式化玩法对他们来说毫无新鲜感。除此之外,BUG和报错让游戏体验更加恶化。
玩家还要求在《战地6》本体中加入更大的地图,并猜测本体主模式中缺少真·大地图的原因是否是故意憋着不放出来专门给大逃杀准备的。大多数人还呼吁单人模式,因为强制多人游玩在事实上很不受欢迎。
此前的报道显示,EA 高管预计《战地 6》将有 1 亿玩家 ,而这样的壮举只有通过大逃杀模式才能实现。
然而, 《禁区冲突》一开始看起来并不太好,为了达到一半的目标,EA 需要真正做出一些重大改变,以使该模式看起来值得一试并让大部分玩家都接受。
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