11月3日,外媒gamingbolt称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”
这位编者表示,索尼这些年有太多的多人游戏都没能取得较好的反响,甚至曝出了《马拉松》艺术抄袭的消息。
此前游民曾报道,索尼旗下曾开发过《往日不再》的本德工作室新项目被砍,而那款游戏正是一款多人在线服务游戏。
目前在参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我待在那里的三年里,我们并没有取得足够的实质性进展。我早就预料到最终会被取消。”
但本德工作室似乎不止一款游戏被雪藏或者取消,曾有一份清单显示,本德工作室手上还有相当多的项目。
值得一提的是,索尼制作多人在线服务游戏的想法依然存在,今年索尼的招聘网站上出现了一个新的创意总监职位,要求应聘者具备“多人游戏开发与设计”经验。
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