据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在一期博客节目当中谈到了为什么当年索尼的PlayStation初代能够胜过世嘉土星,索尼又是如何说服那些厂商信任索尼,去加入一家当时毫无游戏主机经验的公司。
他表示:“这并不容易。业内很多人都认为,在PlayStation和世嘉土星之间,世嘉土星会更受欢迎,因为世嘉在业界更有经验。不过PlayStation的3D图形能力,加上CD-ROM带来的新商业机会,成为了关键的吸引力。当然,世嘉土星同样也采用了CD-ROM。”
“不过,万代南梦宫提供了一系列优秀的3D游戏库,比如《Bit Racer》;卡普空带来了《生化危机》;最终,史克威尔发布了《最终幻想7》——那才是真正关键的作品。”
另外值得一提的是,吉田修平曾在过往的一期采访当中透露了《最终幻想7》能在初代PlayStation上成功独占的诀窍,他表示经常和负责商务方面的人“一起出去吃饭、唱卡拉OK”,从而成功说服了对方。
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