昨日,由韩国NCSOFT与索尼联合打造的全新MMORPG《地平线:Steel Frontiers》正式公布,游戏将登陆PC及移动平台。
新作亮相后,角色设计迅速成为玩家讨论焦点,尤其是与由荷兰团队Guerrilla Games(游骑兵)打造的《地平线》系列原作角色相比,更是掀起了不小争议。
不少玩家表示,韩国厂商的“美术审美”一向令人放心,而《Steel Frontiers》的角色造型也延续了精致鲜明的视觉风格,引人注目。社交平台上已经有人贴出《Steel Frontiers》与原作角色的对比图——其中右侧为《地平线》系列中乌塔鲁部族的角色Fane;而新作中身着相似绿色服饰的角色,被不少玩家认为“整体观感更加吸引人”。
有人调侃道:“同一个《地平线》系列,亚洲开发团队和西方团队的作品风格完全不同……不用多说,看图就懂了。”
据了解,乌塔鲁族是《地平线:零之曙光》与《地平线:西之绝境》中的农耕部落,其文化植根于两大支柱:植物与歌谣,其服装设计体现了这样的特点。
《地平线 Steel Frontiers》是在充满危险的世界中展开激烈的生存冒险,玩家将在壮丽的景观与开阔的大世界中踏上全新的旅程,官方宣称在自定义系统(捏脸)上下了极大功夫,引入了原作中的多个部族,包括乌塔鲁、诺拉、特纳克斯等,系统提供高自由度,可调整五官、体型、发型、妆容与更多细节。
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