Valve 近日发布了全新的Steam Machine主机,尽管该设备在技术上属于预装系统的迷你 PC,但其舒适的“主机化”设计使其被迅速卷入了与Xbox、PlayStation和Nintendo之间的“主机战争”。
然而,一位在微软任职超过20年的资深高管对此发表了不同的看法,认为Steam Machine无需被视为任何一方的竞争对手。
这位前微软高管是拉里·赫里布(Larry Hryb),他更为人熟知的身份是 “Major Nelson”,曾是Xbox品牌最具代表性的门面人物,并在很长一段时间内担任Xbox Live的编程总监。
赫里布在社交媒体上发帖,明确表示Steam Machine不必被拿来与传统主机对立:
“随着我阅读关于Steam新硬件的预览和辩论,这在游戏界是令人兴奋的24小时。请记住:并非每件事都需要一个赢家或输家。选择总是好的。 无论你喜欢在何处、何时、以何种方式玩游戏,你找到乐趣的地方才是最重要的。”
现任微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也表达了对 Steam Machine 的欢迎和兴奋。
斯宾塞表示:“当玩家和开发者拥有更多方式去游玩和创造时,游戏业就会向前发展,尤其是在开放平台之间。”
鉴于所有迹象都表明下一代Xbox也将走向PC/主机混合体的方向,微软无疑将密切关注Steam Machine的市场表现。此前,一位前暴雪高管也曾表示,Steam Machine对微软来说是“绝佳的好消息”,因为这意味着Xbox可以“专注于制作出色的游戏”,而无需过度担心硬件竞争。
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