Embark Studios推出的撤离射击游戏《ARC Raiders》近期Steam成就数据引发关注。统计显示,要求“击倒10个奇袭者(玩家)”的成就“不讲情面”达成率仅为43.8%,这意味着超过半数的玩家可能并未主动参与PvP对抗。
截至11月13日,该成就的统计数字反映了整体玩家群体的行为模式。虽然需考虑包含极少游戏的玩家数据,但结合“击倒1名玩家”的成就“杀戒已开”达81.5%达成率来看,确实存在相当部分玩家更专注于探索而非对抗。
与《逃离塔科夫》等同类游戏相比,本作被部分玩家评价为更具协作氛围。不过近期Reddit论坛出现不同声音,有玩家抱怨游戏环境变得“更急躁和更具攻击性”。
对此玩家社区观点也产生了分化:有人认为PvP带来的刺激感提升值得欢迎,也有人指出终局内容不足导致玩家转向PvP,另有观点认为随着尝鲜玩家流失,游戏氛围将回归常态。
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