近日《使命召唤22》正式发售,截止至目前,其在Steam上的评价目前为褒贬不一(44%的评价为好评),玩家多对其战役模式提出批评,更具体地说,战役模式无法暂停,加上剧情看起来有些魔幻滑稽,这让部分粉丝非常不满。
制作组Treyarch昨日在X平台发布了一篇推文,表示《使命召唤22》中已专门为内容创作者们添加了绿幕地图,以方便其进行游戏内容二创。
但这篇推文导致了玩家们更多的抱怨,有玩家指出:不去重视那些影响大部分玩家游戏体验的地方,反而是“专门为内容创作者们”推出地图。
“自从我们在《使命召唤:黑色行动2》的“工作室”地图中加入绿幕以来,这一直是我们的目标,”推特上的公告写道。
这确实不错,但游戏首发有绿幕地图,却没有战役模式暂停功能,这着实让人感觉战役的游戏体验不被重视。
除开这些还有AI的使用,《使命召唤22》的 Steam 页面已经告知了游戏中使用生成式AI进行素材创作的机制,玩家们也纷纷发现了游戏中一些显而易见的例子 。
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