今天早些时候我们曾报道,在今年TGA的“最佳独立处女作”这一奖项当中,有一款叫做《Megabonk》的游戏,这是一款肉鸽弹幕射击游戏,于今年9月19日发售,同时在线玩家人数最高超过11万。
该游戏的开发者在社交媒体上表示“将从TGA退选”,因为《Megabonk》其实并不是他的第一款游戏。开发者表示:“《Megabonk》能被TGA提名既是一种荣誉,也是梦想成真,但很遗憾我认为它并不符合‘最佳独立处女作’这一类别的资格。我过去曾以不同的工作室名义制作过游戏,所以《Megabonk》不是我的处女作。”
不久之后,TGA主办人Geoff Keighley发文回应了《Megabonk》开发者的要求,Geoff Keighley表示已经收到他的澄清,确认该游戏将从这一类别当中移除,同时感谢了他的坦诚。
不过截至发稿,在TGA官网上,《Megabonk》仍处于该类别,官方可能仍在考虑是否需要递补其他游戏。
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