彼得·摩尔(Peter Moore)是游戏行业历史上最具影响力的高管之一,也是Xbox的前负责人。据外媒PlayGround报道,在发布新自传的同时,他分享了Xbox 360的幕后故事。摩尔以在重大游戏主机发布会上抢占先机而闻名,例如他曾用纹身在舞台上宣布《光环》和《侠盗猎车手》的发售日期。摩尔在书中探讨了微软在21世纪初如何看待PlayStation的竞争。
他回忆说,早在第一代Xbox上市之前,公司内部就已经开始酝酿更大的变革。他表示,第一代主机对竞争对手来说是一种“警告”,但它尚未完全展现微软为实现长期竞争力所需采取的措施。
据摩尔称,主要论点直接来自比尔·盖茨和公司管理层:他们确实担心索尼会完全掌控客厅娱乐市场。当时,这家日本巨头在消费电子产品、电视、蓝光播放器和音响设备领域占据着强大的地位,并将自己定位为娱乐中心。与此同时,微软则面临着被限制在更偏向企业角色的风险。
微软,尤其是比尔·盖茨(摩尔有幸与他相处了相当长的时间),担心索尼会垄断客厅市场,毕竟当时索尼的规模和产线都非常惊人,让试图从中争取一些生存空间的Xbox感到十分震撼。现在听起来有点傻,但在当时,随着电视、蓝光播放器、音乐播放器等的出现……索尼已经牢牢占据了娱乐公司的地位,成为客厅娱乐的中心。比尔和微软的核心领导团队担心,微软最终会被局限在桌面和办公领域,最终被视为一家生产力公司。
彼得·摩尔指出,Xbox Live是整个Xbox 360战略的核心;得益于更快的宽带和不断发展的硬件,这款游戏机成为了定义人们如何通过游戏进行交流的工具。
这位高管还回忆说,他加入微软是公司内部变革的一部分。他之所以被聘用,正是因为他带来了不那么拘泥于形式的企业风格和更勇于承担风险的精神——而这正是公司当时认为必不可少的。
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