免费大型多人在线角色扮演游戏《燕云十六声》自发布以来已吸引了全球数百万玩家。针对社区对未来盈利模式和“付费致胜”(Pay-to-Win, P2W)的担忧,开发商Everstone Studio正式做出承诺:永远不会成为一款P2W游戏。
当前,像《最终幻想XIV》和《魔兽世界》这样的同类大作主要依赖订阅费和付费资料片盈利,而《燕云十六声》目前仅通过销售外观物品获利。
为了消除玩家对未来内容融资和潜在激进盈利模式的疑虑,Everstone Studio采取了出乎意料坦诚的方式——在游戏启动器中直接发布了给社区的公开信。
玩家在进入游戏时看到的公告明确指出:
“《燕云十六声》不会将内容关闭在付费墙之后,也不会强迫您走预定的道路。PvP、PvE、休闲活动……所有内容都是免费的,所有内容都会奖励您进步所需的材料。玩您所爱的,忽略其余的。奖励追随您的选择,而不是反过来。我们的盈利将集中在外观、战斗通行证和月度通行证上。让我们非常清楚地声明:我们没有P2W。”
这一声明被外媒Playground.ru认为是一个令人耳目一新的坦诚举动。尤其值得注意的是,Everstone Studio隶属于发行商网易。网易在过去曾多次因其部分游戏中的盈利实践而受到质疑。
因此,Everstone Studio的这一公开保证,对于渴望在免费MMORPG中获得公平体验的全球玩家而言,显得尤为重要和难能可贵。
玩家们目前普遍希望Everstone Studio能信守承诺,在未来保持对玩家的这种公正态度。
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