上海钛核网络(TIGAMES)开发的《动物朋克》在Xbox发布会亮相后引发关注,据eurogamer报道,开发商近日对外澄清,否认游戏使用了生成式AI制作的指控。
争议源于玩家发现《动物朋克》出现在英伟达一项关于新NPC生成式AI技术的相关发布中,演示开发者通过麦克风与NPC对话,使用语音指令自定义宇宙飞船外观。视频描述称:“这项创新体验让玩家能与NPC互动,并自定义自己的降落飞船,展示了玩家驱动的生成式AI在次世代游戏中的潜力。”
对此,开发商TiGames表示,《动物朋克》是团队人类成员努力的成果。游戏确实包含生成式AI,但仅用于与玩家UGC(用户生成内容)相关的部分。
声明中指出:“我们所有的作品都是原创创作,是艺术家们辛勤工作和奉献的结晶。AI仅用于协助玩家以更低成本生产UGC内容,例如载具皮肤、服装配色等。换句话说,AI只是协助玩家进行二次创作和维护模组社区的工具。”
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