前一段时间,开发多年的《逃离塔科夫》终于在Steam上推出了1.0正式版本,但上线即“炸服”,许多玩家反应自己要么是无法登录,要么是需要等待极长的时间才能进入游戏。
据PC Gamer报道,开发商Battlestate Games的CEO兼游戏总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)在个人社交媒体上回顾时感叹:“真是疯狂的一周!”
“这一周不仅是对我们服务器的真正压力测试,也是对我们心灵和神经的压力测试。但看到你们享受游戏,我们的心情多少好了一些。”
他随后谈到了游戏在年末的一些计划:“我们计划利用接下来这几个月,把更多的修复和改进优先加入游戏。此外,塔科夫将迎来冬季、新的故事任务、新的活动。之后某个时间点,还会加入拥有全新赛季系统的季节性角色。”另外,《逃离塔科夫》传统的的“塔科夫TV”也将照例在12月举行并提供其他信息。
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