CD Projekt Red今日宣布,旗下开放世界RPG《赛博朋克2077》在全球范围内的销量现已突破3500万份!
CDPR在最新的财报中公布了这一新的里程碑。“这比《巫师3》在发售后的同一时间段内取得的成绩还要好!”首席财务官Piotr Nielubowicz表示,“《赛博朋克2077》现在是公司的主要收入来源,我们将继续扩大其覆盖范围,这也是为什么本作在6月登陆Switch2平台后,又迅速登陆了配备Apple Silicon硬件的Mac设备。”
此外,根据外媒Kotaku的消息称,CDPR正积极扩充《赛博朋克》系列续作的开发团队,该游戏的开发工作由位于华沙和波士顿的团队分别负责,最早要到2028年才会发布。虽然公司大约一半的员工仍然专注于《巫师4》的开发,但CDPR计划到2027年底将有超过300名开发人员投入到这一科幻续作的开发中。
虽然《赛博朋克2077》的总销量距离《巫师3》的6000万份还差近一半,但考虑到这款游戏发售时遭遇了近年来游戏史上最引人注目的灾难之一,它能凭借修复补丁和后续更新成功挽回口碑,着实令人印象深刻。
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