两个月前发售的《无主之地4》曾创下304,398人的同时在线峰值,如今却遭遇断崖式下跌——Steam平台24小时最高同时在线人数仅1万人出头,较峰值下降超96%。尽管随时间增长热度下滑是正常现象,但下滑幅度属实严重。
这款射击夺宝游戏在9月发售时获得多家媒体好评(MC评分82),被赞成功将系列经典玩法移植至新世代主机。但Steam用户评分已跌至多半差评,终局内容设计成为主要批评焦点。
当然,《无主之地4》作为买断制游戏,其生命力不完全依赖实时在线人数。而Epic等平台同样拥有大量玩家,Steam数据并非全貌。
母公司曾表态,Take-Two CEO坦言美国首发销量“未达预期”,尽管本作已是系列首周销量最高作品。
据悉,开发团队已为玩家准备丰富更新计划:2026年将推出含新任务/皮肤/头目的第二赏金包等,更多更新内容也正在规划中。
当《无主之地4》在明年推出大型故事扩展包时,Steam玩家数有望迎来强势反弹。
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