据GamesIndustry.biz报道,随着前一段时间Xbox Game Pass的云游戏服务正式在印度上线,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示云端游玩时长同比增长45%,让游戏“比以往任何时候都更唾手可得”。
斯宾塞在领英上表示,公司正在“构建一个让游戏比以往任何时候都更加唾手可得的未来”。
他说:“我们衡量进展的方式之一是查看玩家的参与度,而目前的势头令人振奋:Game Pass云端游玩时长相比去年同期增长了45%,主机玩家的串流时长在主机上增长45%,在其他设备上增长24%。”
“进展也意味着为玩家带来更多选择——玩你想玩的,在你想玩的地方玩——这正是推动我们前进的动力。感谢Xbox团队、我们的合作伙伴和玩家们,让这一愿景成为现实。”
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