一位曾参与《丧尸围城5》项目的开发者近日透露,这款被取消的游戏原本将通过重新引入"精神病患者"设定来修正《丧尸围城4》的重大失误。
《丧尸围城4》因许多原因被普遍视为系列最差的一部:从对弗兰克·韦斯特角色的塑造失败,到粗糙乏味的战斗系统,几乎没啥优点。但最令人诟病的是,本作首次完全删除了系列标志性的迷你Boss"精神病患者"的设定。
此前所有系列游戏都保留了该设定,因此当《丧尸围城4》用敷衍的"狂徒"替代时,显得格外仓促,让《丧尸围城4》跌落神坛,而胎死腹中的续作似乎已从中吸取教训。
据悉,在卡普空温哥华工作室关闭前,正在开发以墨西哥亡灵节为背景的《丧尸围城5》,主角设定为查克与凯蒂父女。外媒Gamereactor近日采访瑞典开发者玛丽·梅杰沃尔时获悉,将重新加入"精神病患者"的设定。她在描述系列特色迷你Boss时透露:"最重要的Boss拥有专属战斗剧场,包括某个会随时间推移逐渐崩塌的神庙场景。"战斗会越来越激烈,Boss会随着愤怒值提升不断解锁新动作。我们设计了丰富多样的敌类型态与更具深度的变化,开发过程充满乐趣,可惜最终未能面世。"
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