
初见时,这位似有丝丝神性,让不少人幻视了昔日方舟上的某位故人;但随后,在二人的独处之中,这剧情的展开逐渐将屏幕前的那个玩家钓成了翘嘴。
剧情中,庄方宜最让我印象深刻的,是她的眼睛。
她的欢喜、她的担忧,回忆时的惆怅与对眼前人的牵挂,似乎皆蕴于眉眼之间。相遇后,她向你诉说着“往日种种”,而失忆的你则始终保持着一脸懵逼,微笑面对。
她的到来,就像与其关联的任务名字一样——这任务,叫做“穆如清风”。
清风知晓你的来时路,亦会捎来过往的讯息,但它不会过多纠缠你,只会带来轻柔拂面的舒适。一如同她的名字一样,晴方好,总相宜。

“我不希望你在履行终末地那些宏大使命的时候,却对你身后的人和事一无所知”
而这部分剧情的高潮处,便在一番胡闹式追逐后,城内百姓的一场盛会:
玉简浮于天穹,缓缓展开覆盖而下;木桩腾空飞舞,纷纷排阵变幻莫测,万千天师桩宛如无人机一般,变幻着演绎的形状。孩子吵闹欢腾,大人们欢欣鼓舞,而她则与你相望于灯火阑珊处——昔日王国维笔下的第三种境界,似乎便自此袭来。
须臾,天上的竹简破碎,化为漫天的竹签,她摘得“物是人非(景存人杳)”的竹签,在惆怅间,你却又以“贵人相助”,以此刻压住过往。
我对三测主线剧情的感受,几乎凝刻在了这一刻。这细腻而又美好的内容,将城内外的暗流危机隐隐覆盖。就好像番剧的进度条,定格在了《浸春芜》EP中黍姐拍手后的一瞬。
而在主线终了之后,你便要在这庞大的城市与城郊之间,去探索:
你可以看看城市和城郊的每一个角落,去和转了四次研究方向的天师府学生谈心;你甚至可以把一个深不见底的水池抽干,用水泵和水管将它一路连接,到附近水资源显示为∞的河流……
或者,就像我一样,单纯在这城市的上下之间走走,看看。
终末地这次的改变,既有肉眼可见的视觉震撼,亦蕴于细腻的表情与最无声处的片刻。是初见天师府内的只此青绿与漫天奇观,亦是佩丽卡微微泛红的脸庞与庄方宜一举一动的眉眼——尽管这不少细节,可能会被一个简单的跳过键消弭。但它依旧在那里,等着人去发现。
而末了,这一切有关三测时游戏的回忆,都会化为三个最基本的问题:
什么时候公测,
什么时候公测,
以及,什么时候公测?
关于终末地,其实我还有不少想表达的碎碎念。很多时候,你惊叹于一个东西的好、想分享这一切,但总因为这样那样的原因,而无法言说,只能将这些情绪寄托于深夜出门后乱舞的冷风之中,然后写于文字之间。就像是看完《流浪地球2》三个小时后,走出影院的思绪万千,就像是我打完终末地之后的目光呆滞——然后,在左眼连续高强度工作之后对大脑发来的抗议间,兴奋而又疲惫地睡下。
所幸,如今三测已经开启了——11月28日,上午11点。
更广阔天地的惊喜,与更深层次的玩法探索,就留给玩家去发现吧。
——而我,也要沉下心来,好好享受接下来的一切了。
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