针对玩家对买断制游戏中微交易的持续争议,育碧近日为其《刺客信条:影》中的装饰性内容付费项目进行了公开辩护,称其为支持游戏长期免费更新的“关键支柱”。
《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois向媒体解释,游戏内出售的皮肤、服装等付费装饰道具,其收入是开发后续免费内容的“重要资金来源”。他强调,少数玩家的这些消费,使得工作室能够为所有玩家持续开发并免费提供诸如伊述神话任务、新支线活动、跑酷系统改进等大型更新及玩法优化,从而延长游戏生命周期。
他以游戏近期与动漫《进击的巨人》联动的免费更新为例,证明该模式能持续为玩家带来新内容。此举被认为是育碧对当前3A游戏行业趋势的顺应——即通过微交易获取额外收入,以支撑游戏发售后数年的内容更新与运营。同期,该系列强劲的财务表现也为公司内部重组提供了空间,育碧计划自2026年起整合工作室,以提升《刺客信条》等核心IP的开发效率。
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