近日,据外媒报道,曾在拉瑞安工作室担任资深过场动画设计师的Felix Pedulla已正式宣布加入波兰CD Projekt RED工作室。
此次变动并非由于《博德之门3》开发团队内部存在矛盾或冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的新机遇。
Pedulla为《博德之门3》倾注了整整六年心血,他将这段时期称为“一段不可思议且疯狂的旅程”。在公开声明中,这位开发者表示,对他来说,新的篇章即将开始,他很高兴能加入这个传奇团队。
“是时候收起我的《博德之门》骰子,换上波兰钢剑,开始制作史诗级的过场动画了。”
游戏社群对此消息反响热烈,在社交媒体上纷纷表示这对于未来的项目来说是一次巨大的胜利。考虑到拉瑞安工作室最新作品在对话和场景设计方面所达到的极高水准,粉丝们希望Pedulla的经验能将《巫师》系列的过场动画水准提升到一个新的高度。
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