独立艺术家Fern Hook(化名 ANTIREAL)今日表示,她已就今年5月份提出的艺术剽窃指控,与游戏开发商Bungie和索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment, SIE) 达成了和解。
Fern Hook在社交媒体上发布声明称:
“《失落星船:马拉松》的艺术问题已与Bungie和索尼互动娱乐达成圆满解决,我对结果表示满意。”
声明中没有透露更多关于和解的具体细节。
这起剽窃指控发生在2025年5月。Hook当时发布了《失落星船:马拉松》(Marathon)4月份内测(Playtest)的截图,并将其与自己多年前创作的资产进行对比。
Hook指控称:“最近发布的《马拉松》Alpha版本中,其环境装饰资产直接取材于我2017年设计的海报”。她强调,虽然Bungie在设计风格上与她的作品相似是可接受的,但不经署名直接盗用她的作品是不可接受的。
事件曝光后第二天,Bungie 立即发表声明,承认他们“立即调查了有关未经授权使用艺术贴花”的担忧,并得出结论:涉事者是一名“前Bungie艺术家”。
事发后,Bungie在一场原定的开发者直播中选择取消展示游戏画面。艺术总监 Joe Cross 当时表示:“这种疏忽没有任何借口,我们正在努力、并百分之百致力于完善我们的审查流程,以确保类似事件不会再次发生在《马拉松》或 Bungie 的任何项目上”。
《马拉松》原定于2025年9月23日发布。事件发生后,游戏被推迟,索尼互动娱乐预计该作将在2026财年内发布。
值得一提的是,Bungie此前也曾卷入多起艺术剽窃事件,包括在预告片和NERF枪设计中使用粉丝作品,这些事件最终也都通过私下方式得到了解决。
《马拉松》的艺术剽窃事件最终达成和解,为游戏行业关于版权和艺术署名权的问题再次敲响了警钟。
你认为游戏公司应如何加强内部审查流程,以有效避免此类艺术资产剽窃事件的再次发生?你是否期待《马拉松》在整改和延期后带来的最终成品?欢迎在评论区分享你的看法!
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