近年来,随着利用人工智能生成图像冒充个人作品的求职案例不断增加,日本一些游戏公司开始采取更为严格的筛选手段——要求申请创意类职位的应聘者在面试过程中当场作画。
一位不愿透露姓名的资深平面设计师向日本媒体《每日潮》透露,此前公司曾因应聘者提交虚假作品集而招聘到缺乏实际技能的人员,导致其难以胜任项目工作,造成人力资源配置上的失误。
为防止类似情况再次发生,该公司开始实施现场绘画测试,以直观验证应聘者的真实创作能力。
然而值得注意的是,尽管公司加强了对传统艺术创作者现场技能的考核,但管理层同时也计划招聘生成式人工智能专家,并进一步将AI技术整合到工作流程中。
这位设计师表示,自己在工作中也会使用人工智能作为辅助工具,但他始终相信,真正能够打动人心的角色与画面,必须依靠人类从无到有的创造力。正因如此,他多次向公司建议应注重招募具备扎实功底的人才。
面对公司整体向生成式人工智能倾斜的趋势,他感到担忧,并认为管理层或许并未充分理解“人类原创能力不可替代”这一观点。
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