随着下一代主机竞争的临近,据内部消息人士透露,微软代号为“Magnus”的新一代Xbox主机和索尼代号为“Project Orion”的PS6主机,均将采用先进的AMD芯片组,整合AI处理单元和高性能GPU,以重新定义游戏机的性能和效率标准。
外媒noobfeed近日发布报告,根据目前流传出来的信息,对这两款主机进行了深度前瞻。
报告显示,这两大平台正从不同的策略方向迈向下一代:Xbox Magnus致力于打造一个高性能的PC-主机混合平台,而PS6则以“Orion”架构追求最高的能效和更广泛的生态系统协同。
Xbox Magnus:PC主机混合体,性能对标RTX 5090
内部代号为“Magnus”的下一代Xbox主机,采用了独特的双芯粒AMD设计,旨在结合PC的灵活性与主机的优化。
核心硬件:该芯片由两颗芯粒组成,一颗是包含CPU核心和专用AI NPU的144mm² SoC,另一颗是264mm²的独立GPU核心,总面积达408mm²。
性能定位:Magnus的性能被爆料可与高端PC相媲美,其光栅化性能据称对标RTX 5090。系统搭载68个RDNA 5计算单元,计算性能约为26 Teraflops。
内存与缓存:配备192-bit位宽的48GB GDDR7内存,是Xbox Series X内存容量的三倍,旨在支持高分辨率开放世界游戏、长距离绘制和更精细的资产加载。
AI能力:Magnus拥有专用的NPU,可提供110 TOPS的AI性能,是Series X的两倍,这将是其图像重建、帧插值和低延迟视觉增强的核心。
价格与生态:预计售价在800美元至1000美元之间,定位为面向性能发烧友的高端设备。同时,Magnus据称将取消实体光驱,全面转向兼容Steam、Epic等PC平台的数字生态系统。
PS6 Project Orion:效率至上,性能对标RTX 5080
索尼的PS6采用AMD的“Orion”APU架构,预计包含RDNA 5图形核心和Zen 6 CPU核心。
核心硬件:该系统采用了一颗280mm²的3nm SoC,设计更小巧、更高效。
性能定位:PS6的GPU性能据称与RTX 5080保持一致,其计算性能约为18-20 Teraflops。
能效优势:PS6的功耗仅为160W,比PS5 Pro低50%,旨在平衡成本、功耗和性能,以适应更长期的市场普及。
内存配置:配备32GB GDDR7内存和160-bit位宽,相比PS5提升100%,足以支持4K级别的高性能游戏。
AI策略:PS6更侧重于软件解决方案,如AMD FSR 4和PSSR 2.0,可在不依赖专用AI硬件的情况下实现高达25%的帧率提升和更清晰的图像。
物理介质:PS6预计将支持可拆卸光驱,但很可能是最后一代支持实体光盘的PlayStation主机。
价格预测:预计首发价格在700美元至800美元之间。
CPU对比与掌机计划
CPU方面,Xbox Magnus采用独特的三颗Zen 6核心加八颗Zen 6C核心的组合,总核心数多于PS6的七颗Zen 6C核心加两颗Zen 6LP核心,在原始处理吞吐量上Magnus占据优势。
此外,两家公司都在开发下一代掌机:
Xbox掌机:预计将采用Magnus芯片的低等级版本,能够在不妥协的情况下原生运行Xbox主机和PC游戏,定位高端掌上PC。
PlayStation掌机:将采用缩小版的Orion APU,目标为720p-1080p分辨率,并严重依赖PSSR 2.0进行画面升级,预计将在2027年与PS6同步推出,价格可能较高。
下一代主机将在AI集成、芯粒设计和跨平台连接方面带来巨大变革,预计在2027年左右的发布将为游戏硬件性能树立新的标杆。
Xbox Magnus和PS6 Project Orion采取了完全不同的策略,你对哪一家的硬件设计更感兴趣?
你认为Xbox Magnus“PC-主机混合”的生态策略,能否帮助其在下一代主机大战中取得优势?欢迎在评论区分享你的看法!
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