尽管所有人都劝阻,AdHoc工作室仍然坚持将他们的首部作品《超英派遣中心》以分集形式(episodic format)发布。
事实证明,这项基于创意而非传统市场预期的决定取得了巨大的成功:该游戏的用户群每周都在翻倍增长,完全违背了业内对这种发行模式的普遍悲观看法。
AdHoc首席执行官Michael Chung在评论分集发行模式时坦言:“所有人都告诉我们,不应该这样做。……我们在公司内部也讨论过,但故事从一开始就是这样构建的。”
他强调,这种模式之所以奏效,是因为它有足够强大的创意内容作为支撑。他告诫其他工作室,如果没有扎实的故事基础,不应该盲目采用这种模式。
对于《超英派遣中心》如今取得的成就,Michael Chung表示惊喜:“我不认为我们能预料到会达到这种规模。”
目前,《超英派遣中心》在Steam平台上获得了“好评如潮”(Predominantly Positive)的评价,累计评论数已达到121,000条,证明了其独特的发行策略和创意内容已获得了玩家的认可。
《超英派遣中心》的成功证明了分集发行模式在拥有强创意内容时依然可行。你是否更喜欢这种每周追更游戏剧情的模式?
你认为分集发行模式的成功关键,是故事本身还是游戏的互动性?欢迎在评论区分享你的看法!
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:超英派遣中心专区
一夫一妻制所以让老婆找老婆 这裙子有点短的囧图
外媒给《八方旅人0》打满分!野心与满足的完美绽放
国产开放世界《逆神者》首曝:东方文化结合蒸汽朋克
《巫师3》终极Mod!修复5750个Bug 加入删减内容
禁止办公室恋情实则禁止偷情 慌乱之下穿错衣服的囧图
“小明剑魔结婚”引热议:可怜之人必有可恨之处