就在不久前,《少女前线2:追放》(下简称《少前2》)的周年特别直播活动,在游戏内外都引起了不小的反响。
其中,国服长达2.5小时的超长两周年前瞻直播,吸引了超过300万名的“指挥官”在线观看;海外方面,随着海外服上线以来热度丝毫不减:以Twitch平台为例,11月28日游戏在Twitch平台的直播热度攀升至总榜第三,品类榜第二其海外人气也可想而知。
话说回来,当无数老外被《少前2》独特的“大休息室”功能玩法、周年版本所吸引的同时,进度领先的国服玩家掀起了一波“回坑潮”,炸出了不少的老玩家。
无论是国内的“回坑潮”还是海外的“墙外香”盛况,从本次周年内容及直播预告来看,步入两周年的《少前2》,究竟做对了什么?
首先不得不承认,本次周年福利与大量新内容无疑是吸引不少玩家“回坑”的一大因素。而福利方面其实很好懂——“她给的实在太多了”。
比如,玩家在周年期间将保底获得10抽常驻池券和40抽限定池券,诸如“年终奖大丰收”等活动也将追加更多货币资源,甚至包括额外的40抽新装许可券......此外,全新的精英人形“哈卜茜”、指挥官皮肤和互动剧情等,也将通过周年活动的形式免费领取。
而在此基础上,各种返场衣装、折扣商品、自选礼包以及全新推出的人形同样也引发了不小的热度。以版本上篇的新角色“罗蕾莱”为例,这个以初代皮肤形象回归的人气角色,一经上线就得到了玩家社区的积极响应。一颦一笑间尽显魅力,让玩家们心甘情愿地交出了积攒的抽卡资源。除有关角色“大小强度”的讨论外,游戏外各种形式的二创也办得如火如荼。
但是话说回来,虽然这种“一年不上线,上线爽一年”的体验很爽,但对于任何一款游戏来说,持续优质的内容产出与更新往往才是运营的关键——毕竟,再多的福利也只能算作“添头”,而游戏质量才是玩家最终的评判标准。
而从这个角度看,已经上线两年的《少前2》自然也颇有心得。
作为一款看似硬核的战棋游戏,《少前2》的玩法其实一直都在持续更新,并以此尝试平衡不同玩家间的需求。比如针对角色厨与休闲玩家,游戏通过优化难度、自动战斗以及诸如“强袭演绎”等其他玩法进一步降低门槛;而对于战棋硬核玩家而言,也有着“遗珍回收”等深度策略玩法供其随时挑战。
此外,游戏实际上也在不断扩充更多样的玩法。从直播预告来看,除了周年期间的水花擂台、派对玩法以外,未来类似“多人共斗合作”的班组玩法与全新支援系统,也将在不久后陆续实装落地。
其中,备受好评的“大休息室”系统无疑是这一理念的最佳体现。从某种意义上讲, 你完全可以把《少前2》中的“大休息室”系统当成另一款游戏来玩。
简单来说,“大休息室”提供了一个玩家与角色互动的自由沙盒空间,凭借极为细腻的渲染细节与互动玩法,以及沉浸感十足的专属剧情与装修自由度,已经构成了《少前2》另一种意义上的玩法核心。这既是角色魅力的集中展示,同样也是玩法与玩家需求的另一种结合,提供了更深层的情感陪伴体验。
其实周年版本福利也好,尚未落地的全新系统与玩法也罢,这既是《少前2》对未来运营信心的体现,同时也在再次暗示了游戏做好长线服务的方向。在此过程中,制作组实际上也在不断听取玩家的意见。
比如,二周年全新上线的“全面格式化”系统,可以让新玩家0成本重置角色养成状态,给予入坑不久的萌新们更多试错空间与经验;而本次新老玩家共享的“独家采购”,以定向八折的招募保底机制,在一定程度上减缓了不同玩家的抽卡焦虑与队列构筑压力。
这既是玩家与制作组一路走来经验的体现,同时也从侧面反映出《少前2》长线运营的具体思路。
而在本次直播中,制作人羽中同样表示:将会亲自深入打磨剧情,回归系列IP的“前线”叙事风格;同时,坚持在这个以军武、枪械为主题的写实二次元独特框架下,进行更多的有趣的新尝试......这些对玩家呼声的直接反馈,也都再次体现了《少前2》着眼长线运营的态度与潜力。
无论是对于持续加入的新玩家,还是陆续回坑的老玩家来说,能陪伴“少女前线”这个IP一同成长,这本身就是一段独特而珍贵的旅程。
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