在延期到今天的《怪物猎人:荒野》Showcase中,官方表示收到了许多玩家关于Steam版稳定性的宝贵意见,开发人员已了解相关状况,并持续推进优化与稳定性的提升。以下是Steam版稳定性提升计划:
在12月16日的第四弹免费大更新中,将针对所有平台的CPU/显卡实施优化。具体效果为优化处理时间,降低硬件负载,实施总计100项以上的改进。
在2026年1月份,将对Steam版特有的处理进行优化,新增可降低处理负载的选项设置,并重新调整预设画质。包括CPU/显卡优化,新增与调整预设画面、着色器编译的改进处理、改善显存使用量、调整高分辨率纹理包的内容等。
在2026年2月份,将追加实施进一步的优化措施,包括CPU/显卡优化、降低显卡运算压力。
游民老哥们,你们对性能优化的具体措施以及分三段更新有何看法呢?
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