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在今年的TGA颁奖典礼上,来自法国的独立团队Sandfall Interactive以其处女作《光与影:33号远征队》强势夺魁,一举包揽年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术设计、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳角色扮演游戏以及最佳演出在内的9项大奖,刷新了纪录。
在领奖时,游戏总监Guillaume Broche发表了一段颇具情感的致辞。他除了感谢团队成员、发行商以及演员阵容外,还特别向 YouTube上那些免费分享游戏开发教程的创作者致敬,称他们是行业里的“无名英雄”:“因为我们中有很多人,当初真的不懂如何去做游戏。”
此外,Broche还向日本传奇游戏制作人、“最终幻想之父”坂口博信送上了致敬:“我还要感谢我生命中最重要的人之一——坂口博信先生。正是他的作品让我爱上了游戏,并激励我成为一名游戏开发者。谢谢您,坂口先生。”
作为一款JRPG,《光与影:33号远征队》融合了更具现代动作游戏风格的“招架”机制,展现了JRPG这一类型的更多可能。那么,这款游戏中最吸引你的是哪一部分?欢迎交流讨论。
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