外媒gamesradar指出,尽管《光与影:33号远征队》横扫了今年的TGA游戏大奖,但其中“年度最佳独立游戏”的荣誉遭到了质疑。
媒体指出,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive曾透露其开发成本约为一千万美元,这笔资金远超许多独立开发者职业生涯中所能触及的数额。
在领奖感言中,Sandfall联合创始认François Meurisse表示:“我们想做的是一款体量不大、但野心很大的游戏,这件事每天都充满挑战。”
另一位联合创始人Tom Guillermin随后补充道:“我们把这个奖项献给全世界所有的独立团队——献给那些把创意放在第一位的人,献给那些在有限资源下依然不断前行的人,也献给那些甚至没能走到正式发售那一步的开发者。正是你们,让这种艺术形式变得更加丰富。”
虽然开发预算要超过大部分独立游戏的水平,但《光与影:33号远征队》确实展现了独立游戏应有的创新精神,那么,你认为《光与影:33号远征队》到底算不算是一款独立游戏?欢迎交流讨论。
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