根据游戏市场专家Rob Wilson的评估,收购全球最大的PC数字游戏发行平台Steam,将耗资400亿至700亿美元。这一惊人的数字彰显了Valve Corporation自2003年推出该平台以来所建立的商业帝国规模。
尽管估值天文数字,但威尔逊强调,由于当前市场存在巨大的监管壁垒,收购Steam“极不可能”发生。作为PC数字游戏发行市场的霸主,这一收购案将在多个国家引发反垄断担忧。
这位分析师在报告中还触及了与Valve相关的其他话题。威尔逊称,《半条命3》——该公司那款备受期待却从未官宣的经典系列续作——本有潜力成为历史上最赚钱的PC游戏。不过他也指出,这只有在游戏保持了系列一贯的高标准质量,并兑现了多年来各种猜测所累积的玩家期待的情况下才会发生。
另一项有趣的观察是关于Valve曾推出的旨在降低PC游戏门槛的硬件产品Steam Machine。威尔逊指出,随着传统游戏机价格的上涨,这些平台与Steam Machine之间的成本差距正在显著缩小。
威尔逊在分析的最后为开发者提供了一条战略建议:赶在圣诞假期前发布游戏。他特别提到了《GTA6》的潜在影响,如果该作如计划于11月推出,可能会在圣诞档期盖过其他所有游戏的风头。
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