近日,SE将《最终幻想7:重制版Intergrade》移植至Xbox Series S/X及任天堂Switch 2平台。技术分析显示,尽管Xbox Series S的可用内存(8GB)少于Switch 2(9GB),但其纹理质量却更胜一筹,甚至达到了与Xbox Series X和PS5同等级别的资源水平。
据Digital Foundry分析,这一反超的关键在于Series S强大的定制8核AMD Zen 2 CPU。该处理器尽管频率略低于Series X,但性能远超Switch 2所采用的ARM Cortex-A78C芯片,使其能够通过高效的纹理流送技术弥补内存容量的不足。
Switch 2版本则混合了PS4与PS5的素材,纹理表现稍逊。不过,Switch 2在GPU端拥有DLSS技术支持,Series S在其他图形设置(如阴影)上则介于PS4与PS5版本之间。
在性能模式上,Series S提供1080P/60帧或1440P/30帧选项;Series X则与PS5版看齐,支持1512P/60帧的性能模式和原生4K/30帧的画质模式。
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