在近日举行的索尼2025财年第三季度财报会议上,索尼首席财务官陶琳(Lin Tao)宣布,由Sucker Punch工作室开发的开放世界大作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的销售表现已全面超越前作《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)的同期水平。
虽然索尼官方尚未更新具体的全球累计总数,但根据陶琳在直播会议中披露的销售曲线及历史数据对比,两部作品的销售轨迹如下:
《对马岛之魂》(2020年7月17日发售)
上市3天:销量突破240万份。
上市128天:销量达到500万份。
《羊蹄山之魂》(2025年10月2日发售)
上市32天(截至2025年11月2日):销量已突破330万份。
尽管《羊蹄山之魂》在宣发阶段曾因为主角更换等问题在网络上引发了一定争议,但其实际的市场爆发力远超前作。
你觉得《羊蹄山之魂》的销量起飞是实至名归,还是觉得它只是占了“对马岛”情怀的光?评论区聊聊。
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