2025年,美国的实体游戏支出降至历史新低:这一数据来自数据分析公司Circana的分析师马特·皮斯卡特拉。根据自 1995 年开始统计的追踪数据,2025 年实体游戏销售额仅为 15 亿美元,再次创下历史最低纪录。
当然,这并不意味着实体游戏已经“死亡”——它依然能够创造收入。但很明显,这个市场正在持续萎缩,而且短期内看不到明显回暖的迹象。
事实上,数字版游戏在整体游戏消费中的占比正逐年提升。索尼和微软等平台方更希望玩家通过数字商店购买游戏,这已经众所周知了,并且这种情况不止出现在美国,据相关媒体报道,英国也有类似的趋势。
不过,这份最新分析也并非全是坏消息。皮斯卡特拉指出,2025 年实体游戏支出同比下降 11%,这是自 2021 年以来跌幅最小的一次,相比 2024 年高达 28% 的同比跌幅,情况已有明显改善。
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