《守望先锋》总监 Aaron Keller 表示,《漫威争锋》的推出对暴雪制定团队射击游戏的发展计划产生了一定影响。他是在游戏开发者大会(GDC大会)的一次演讲中透露这一点的。
Keller 表示,开发团队在《漫威争锋》发布后一直密切关注玩家的反馈。尤其是游戏在上线初期就提供大量可用英雄这一点,引起了团队的关注,并获得了玩家的积极反响。
这也让开发团队开始思考《守望先锋》未来更新的新方式。Keller 透露,工作室内部曾讨论过一种更大规模的角色更新方案,例如一次性加入数十名英雄。
他强调,观察《漫威争锋》的成功让开发者更好地理解玩家对大型内容更新的反应。某种程度上,这也影响了《守望先锋》新赛季的内容安排,在该赛季中官方一次性加入了多名新角色。
Keller 同时表示,暴雪仍在努力让玩家重新关注《守望先锋》。他称,目前“让《守望先锋》重回巅峰”的过程仍在继续,但开发团队已经看到一些积极迹象,表明玩家正在重新对这款游戏的未来建立信心。
在 Keller 看来,社区对游戏未来发展的信心,是任何在线游戏能够长期运营的关键因素。
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