Sega 日前在最新财报中确认,旗下开发多年的“Super Game”项目已经正式取消。
而如今,Sega 也首次进一步解释了这一神秘项目原本到底是什么。
根据官方说法,“Super Game”最初于 2019 年立项,目标是打造一款 3A 级在线游戏,并希望它能像长期运营型平台一样,在未来持续增长。
Sega 当时甚至希望它成为一种“超越传统游戏概念的新娱乐形式”。
整个项目原本建立在《梦幻之星Online2》的在线运营经验基础上,同时结合 Sega 大量经典 IP 资源开发。
由于项目规模过于庞大,团队长期都处于技术验证与研发阶段,希望确认可行性后再正式全面开发。
不过最终,Sega 还是决定在截至 2026 年 3 月的财年内终止项目。
官方给出的主要原因,包括: 市场竞争持续加剧、同类型竞品出现,以及公司整体经营状况变化。
值得一提的是,Sega CEO 此前还曾公开表示,自己认为“Super Game”未来理论上甚至有机会创造超过 1000 亿日元收入。
虽然项目如今已经取消,但 Sega 仍再次强调,未来会继续推进旗下核心 IP 与经典系列复活计划。
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