
从水下第一个生命的萌芽开始,前面忘了,后面忘了,总之在上千年的文明发展史里,人类追求“效率”的脚步从未停止过。
咱打游戏的也不例外,在各种流水线自动化游戏或者模拟经营游戏里,“产能最大化”一直都是玩家的目标。
其中最有代表性的,当属《我的世界》的红石玩家。
在一般玩家的眼里,他们高深莫测,研究成果往往也令人叹为观止。注重效率的生(存)电(路)玩家,不断刷新着各种资源机和功能设备的效率极限,一些追求科技进步的顶尖高手,甚至研究出了简易的计算机和人工智能,让我等萌新小白高呼卧槽牛逼。
但在轰轰烈烈的红石科技大迭代中,有一小撮人另辟蹊径,研究起了一个非常猎奇的设备,它就是后来被誉为“MC玩家的智慧结晶,红石科技的皇冠明珠”的伟大发明——草羊机。
草羊机,顾名思义,一根末地烛(也可以是避雷针)在简单的循环电路和黏性活塞的加持下,对着一只卡在船里的可怜小羊不停地做着活塞运动。它不是啥复杂的机械,只要集齐材料,稍微了解一下原理就能轻松复刻。
你看奥,羊在西方传说里刚好带着象征原始欲望的隐喻;而在MC的世界里,羊卡在船里之后的高度,又刚好能让活塞上的末地烛对准自己的后半身,怎么会有这么巧的事情?
但或许有人会问,这玩意除了看着很难绷之外,能有什么用?
就是没什么用,但它的出现是个预示着新时代来临的征兆:无数玩家辛苦构筑的红石大厦A马上就要倒塌了——因为红石大厦B就要来了。
无数玩家的创意,开始在一个屁用没有的草羊机上闪闪发光。
比如看起来绝对会坏掉的超大型草羊机和动作如同打桩机一般激烈的高频草羊机。
要办那事儿没有作案工具怎么行?便有人发明了用三叉戟驱动高频电路的“戟靶式草羊机”。
工欲善其事,必先利其器
各路学院派红石高手们也把多年研究的成果投入进了草羊机的改造计划,在先进技术的指导下,高效率的大型全自动草羊机矩阵,自动化升降的3*3草羊活塞门应运而生,力求以尖端科技为小羊带来最上流的体验。
来源油管用户railgun
甚至,万物皆可speedrun的MC速通社区还单独为草羊机开辟了一条赛道,目前的世界纪录是国外玩家HanabiYaki的49秒。
随着无数只无辜小羊的牺牲,红石圈迎来大变,一个新的流派逐渐走向台前,发扬光大,玩家们将其称为:赤石科技。
就好比虎哥的一大飞脚踢出了整个东百的盛夏,自草羊机的诞生启迪民智之后,无数玩家的创作欲有如脱缰的野狗,在下三路领域一路狂飙。
他们开始让铁傀儡放弃形体,时而顶着坚硬(确实非常坚硬)的下半身,势要突破天际般地狂凿;时而又反复高举双手,高呼史蒂夫大人的恩情还不完。亦或者让盔甲架也释放自我,对着一根拉杆不停地求导...与网友们的神人创意相比,就连暗网也显得如此清汤寡水。
这倒是提醒我了
不过有趣的是,在这些散发着迷之气味的机器如雨后春笋般出现后,开发了它们的玩家,又开始嫌弃规模不够大,效率不够高,重新走上了卷效率做堆叠的老路。
效率过剩后因为感到无聊走向生殖崇拜,接着为了生殖崇拜再次开启工业革命,最后又回到了追求效率,历史可真是个圈。
正如知名生电大佬黑山大叔所感叹的那样:“红石学多了,就丧失了人性”。工业化的发展在改善了人的生活的同时,也把人变成了工业体系的一颗颗螺丝钉。MC玩家们也在不断地探索红石科技的过程中,逐渐把自己从满怀喜悦的探索者,变成了围着机器打转的工具人,永远在为“能否省出两个方块”的简化而挣扎,为“可以不用但不能没有”的效率而焦虑。
正经的发明家被折磨得苦不堪言,不正经的行为艺术家就该站出来了。在厌倦了无止境的效率内卷后,赤石科技便横空出世。它让我们看到,原来除了看不懂的高端设备和夸张的产能数字之外,高不可攀的红石技术还能如此奇异搞笑。
当思想钢印被打破,行为艺术家们便彻底放开了手脚。他们开始在已经成熟的机械体系上,致力于研究反效率与反传统的巅疯。
比如,结构小巧精致、向复杂的结构和唯效率至上宣战的的0.13倍速“高速熔炉”。
早已成熟的刷铁机也惨遭毒手。有高手经过缜密计算,成功摸索出了“理论上需要八千万亿亿年才能刷出一块铁锭”的下限。但有人觉得,只要还能刷出东西就说明它还是太有用了,于是造出了每天还要倒贴天量资源的“-200万效率刷铁机”。
-200w刷铁机,突然想到能刷花还是太有用了
也有人借着尝试突破突破极限效率刷取资源的由头,制造了各种“188盒甘蔗机”“21亿地毯机”之类的超大型卡服机,每启动一次,都是对CPU的巨大考验。
188盒甘蔗机,图示为原视频速度,没有进行任何慢放
再或者,是让你欣赏一只狐狸在一小时内连续后空翻23500次;或者在你死亡重生的瞬间,全自动把你从出生点的坟里给弹出来……你根本不知道这些机器究竟有什么用,它们被制造出来似乎只为博君一笑,哪怕是气笑的。
全自动从坟里跳出来机,来源B站IDtahn、椼
鉴赏过许多赤石科技之后,你会惊奇的发现,许多赤石科技的产物并非粗制滥造,而是在用精密的,尖端的技术去驱动一个完美的垃圾。
这不禁让人联想起那座知名的雕塑《泉》,一个被誉为上世纪最伟大艺术品之一的小便池,它的作者杜尚大师以此为载体,嘲讽彼时艺术界的刻板与教条,并且告诉我们,艺术不在于手工与美感,而在于艺术家施加于作品上的观念。
赤石科技亦是同理,这群艺术家用复杂的逻辑门和电路构建出了纯粹的荒诞艺术,以此来解构折磨了红石玩家多年的唯效率论魔咒。
一群红石大佬聚在一起,只为了研究如何把机器做得更废物,也不由得让人感慨:怎么网友都喜欢才华用在大份上。
与此同时,伟大的艺术家精神和它的杰作“赤石科技”也没有止步于MC,而是蔓延到了其他所有带有建造与流水线元素的游戏中。
比如《王国之泪》的左纳乌科技并没有被用来拯救海拉鲁大陆,而是变成了刑部尚书林克折磨呀哈哈的刑具。
在《明日方舟:终末地》,每天被拉电线与效率最大化折磨的玩家们,也逐渐感受到了MC世界前辈体验过的焦虑,开创了具有本土特色的“赤石科技”,不断探究着自己世界的效率下限。

挖掘效率630,矿物产量990的蓝铁假账机,来源B站ID哲三Philosophy_3
当然,祖宗之法不可变,玩家们充分发挥了主观能动性,成功在终末地复现了赤石科技的明珠——草羊机。
甚至在今年二月,沉醉于粪海狂飙的一批终末地玩家,牵头举办了首届“终末地赤石科技主题大赛”,还请到了MC的老牌主播籽岷主持,聚众品史。
毕竟老话说的好,互联网上的人们的悲欢各不相同,但永远都能在赤石上达成高度一致。
但话又说回来,把赤石科技拔高到多高深莫测的艺术高度,可能确实是有些吹得太过了。说不定当年第一个把末地烛活塞与羊结合起来的天才,只是在某个寂寞的夜晚里因为炫压抑灵光一闪。
不知从何时起,为了追求所谓的最优解,我们已经渐渐沦为了机器的附属品;每天自甘忍受着效率的折磨,反倒把当初打开游戏的初衷忘得一干二净
所以,与其被游戏里的产能与效率焦虑榨干自己的心神,不如稍微暂停一下,瞅瞅正在活塞前面享受的那头羊。
放心,我帮你们问过了,羊说它没意见。