近日,《底特律:变人》工作室Quantic Dream深陷负面舆论漩涡,旗下备受期待的大作《星球大战:日蚀》也传出开发受阻的争议消息。对此,工作室官方正式对外发声,明确否认项目停滞传闻,证实游戏开发工作一切照常推进。
据了解,《星球大战:日蚀》早在近五年前正式官宣立项,凭借经典星球大战IP加持与工作室擅长的叙事向游戏制作风格,自公布之初便收获全球玩家的高度关注。不过自官宣以来,工作室对该项目的后续进展始终保持低调,极少公开披露开发细节,也未公布具体发售窗口,且据业内消息透露,本作距离正式发售仍有数年时间。
近期Quantic Dream遭遇多重运营危机,让外界对《星球大战:日蚀》的开发前景充满疑虑。此前工作室旗下游戏《咒术师编年史》(Spellcasters Chronicles)因市场环境不佳宣告关停,工作室随即启动内部重组,计划裁撤该项目共计115名工作人员。此次裁员计划引发员工强烈不满,大规模开发者罢工行动持续发酵,诸多行业争议随之而来。
此次风波的核心争议聚焦于裁员团队与《星球大战:日蚀》开发的关联。参与罢工的多名开发者公开表示,《咒术师编年史》的115名在岗人员是保障《星球大战:日蚀》顺利完工的关键力量,该批员工的去留直接决定项目能否顺利收尾,若裁员计划落地,这款重磅星战新作大概率难以如期完成开发。
针对员工的质疑与外界的担忧,工作室明确表态,《星球大战:日蚀》的开发进度、整体状态与此次《咒术师编年史》关停、裁员事件毫无关联,被裁团队人员不会对该星战项目的开发完工造成任何影响。
与此同时,工作室也展现出对员工的人文关怀,强调现阶段工作核心优先级是妥善安置受裁员影响的员工,为离职员工提供全面的帮扶与保障。对于此次罢工风波、项目后续细节等更多相关问题,工作室表示暂无进一步评论。
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