随着索尼宣布自2028年起停止生产PlayStation游戏实体光盘,这一消息迅速在全球玩家社区引发热议。
这对于实体游戏而言无疑是一次重大打击,但其实也是行业长期发展趋势的延续。近年来,各大厂商不断推动数字发行,而《GTA6》此前宣布所谓“实体版”仅附带游戏下载码,也被不少人视为这一趋势的重要信号。
外媒kotaku指出,这项决定将对多个群体产生影响,包括:依赖实体店销售的零售商;喜欢收藏实体游戏的玩家;网络条件较差、下载大型游戏十分困难的用户。
就在不久前,索尼还因授权到期,从用户账号中移除了数百部此前购买的数字电影,再次引发玩家对“数字内容所有权”的担忧。许多玩家认为,当没有实体介质作为保障时,数字内容随时可能因平台决定而失去访问权限。
消息公布后,海外社交平台迅速被大量吐槽刷屏。有玩家直言:“真受够了。”还有玩家表示:“这一刻终于还是来了。”
不少人认为,从《GTA6》取消真正意义上的实体版,到如今索尼宣布停产光盘,实体游戏正在一步步走向终结。也有玩家借此呼吁大家反对全面数字化。他们认为,取消实体游戏并不会给消费者带来任何实际好处,反而意味着:数字游戏库未来存在不确定性;数字商店形成封闭生态,平台缺乏降价竞争动力;游戏保存和历史资料留存更加困难;游戏售价未必因此降低。
文章最后指出,虽然支持数字版的人常常会强调数字销量近年来持续增长,而实体销量不断下降,但越来越多玩家开始担忧:如果未来所有PlayStation游戏都变成数字版,那么玩家购买的内容究竟是真正属于自己,还是仅仅获得了一份随时可能失效的使用许可?这也成为此次事件中讨论最激烈的话题之一。
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