就在近日,Box2D(Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞)的创始人Erin Catto宣布全新的物理引擎Box3D时在开发者日志中提到,Valve在《半条命:Alyx》中使用的物理引擎Rubikon已经进一步进化。并且基于相关技术开发出了一套名为Ragnarok的新物理引擎,并采用了与Box3D类似的优化方案。
按照他的说法:“我们会在Valve未来的游戏中看到它。”物理交互一直都是《半条命》系列核心的概念之一,所以这个说法一出,很难不让人往《半条命3》去联想。
他在原文中是这样说的:“我的朋友Dirk Gregorius是一位非常出色的物理程序员,他曾参与开发《半条命:Alyx》的定制物理引擎Rubikon并成功投入使用。”
他还补充道:“在Valve那,Rubikon物理引擎仍在持续进化。与此同时,Dirk还在一个名为Ragnarok的新引擎中开发并应用了许多优化技术,这些优化思路与Box3D中采用的方法类似。”
最后,他跟大家卖了一个关子:“至于它的成果,大家不妨期待一下。未来的Valve游戏里,很可能就能看到这套技术正式登场。”
截至目前,Valve尚未公布任何关于《半条命3》项目的正式信息,游戏的具体内容、名称以及发售计划仍有待官方进一步披露。
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