在索尼宣布 2028 年起停产全新游戏实体光盘、引发实体玩家群体强烈不满的行业节点,任天堂高层的相关表态被海外玩家重新翻出并广泛传播。
任天堂总裁明确表示,公司的经营策略并非刻意提升数字版游戏的销量,而是要最大化游戏产品的整体销售规模,其中明确包含实体格式的游戏销量。这番坚持实体渠道的表态,恰好与索尼的数字化路线形成鲜明对比,被大量玩家视作实体游戏爱好者的新选择。
有玩家评论称,如今正是任天堂前所未有的机遇时刻,就像上世纪 80 年代行业萧条时那样,任天堂将再次承担起拯救实体游戏行业的重任;也有账号发文表示,希望任天堂能把握住当下的局面,这对整个行业和所有玩家而言都是好事。
事实上,任天堂始终是主流主机厂商中对实体载体坚持度最高的一方。Switch 世代以来,实体卡带一直是游戏销售的核心渠道之一,旗下第一方大作的实体版销量占比长期维持在较高水平,也培育了成熟的二手实体交易与收藏市场。在索尼宣布全面停产新实体光盘、玩家对数字资产所有权的担忧持续升温的背景下,任天堂的这份策略表态被进一步放大,不少实体收藏玩家开始将任天堂的实体生态视作替代选择。
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