备受好评的独立游戏《动物井》的制作人Billy Basso对索尼停产游戏光盘的决策发表评论。据悉,他的作品曾得到 PlayStation 的大力宣传,而他表示,推出实体版游戏曾是自己开发过程中的“巨大动力”。
他写道:“想到我再也无法为PlayStation发布任何实体游戏,我感到非常难过。在《动物井》的整个开发过程中,推出实体版一直是我非常重要的动力。这件事真的让我失去了继续为该平台开发的欲望。我希望他们能撤回这个决定。”
尽管行业正在全面转向数字化,但大部分创作者在看到自己作品以“实体形式出版”时都会获得满足感。当然,索尼没有义务继续支持这些业态,但当这一切似乎都被赋予“截止日期”时,依然难免让人感到遗憾。
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