韩国网游巨头NCsoft目前正在全力筹备其跨平台MMORPG大作《永恒之塔2》(AION 2)的全球版本上线,该作目前已正式定档2026年9月。
近日,海外多家媒体受邀参与了游戏的媒体闭门测试,随着首批体验评价的解禁,瞬间点燃了网游玩家群体的期待。
媒体普遍认为,这款正统续作并没有盲目去追求所谓的玩法革命,而是将传统MMORPG的核心元素打磨到了行业天花板级别,其中最让媒体惊艳的,当属其精细到夸张的虚幻5角色捏脸与定制系统。
参与测试的媒体(如Automaton等)指出,在如今满大街都是“抽卡拿角色”的快餐手游时代,《永恒之塔2》反其道而行之,把玩家对虚拟分身的自我表达和沉浸感做到了极致。这个基于虚幻5引擎打造的捏脸系统被盛赞为“独立的微型艺术品”,其参数调节甚至达到了有些“解剖学般硬核”的程度:
玩家不仅能调整常规的面部细节,更可以精确控制身体每一块肌肉的走向,比如斜方肌的发达程度、手腕的粗细、小臂的长度等。
腹部甚至有专属的参数,可以调节小肚腩的饱满度与凸出弧度。
妆容系统则引入了专业的虚拟化妆品概念,玩家可以自由混合修容、调整口红的光泽度代码,甚至能打造出带有彩虹眼影和纹身的极端魔幻精灵皮肤。
这种对自定义的偏执还延伸到了游戏的装备和时装上。《永恒之塔2》里的服装定制极为自由,从厚重的板甲到街头风的连帽衫都能改。
媒体透露,衣服甚至支持修改材质面料,你完全能把一件生硬的铁锁子甲在线改成碳纤维纹理,或者让它看起来像是一件柔软的毛毯。再配合标志性的自由飞行羽翼,以及首发多达200种、从巨大的雪豹到趴在肩膀上的搞笑企鹅等各类坐骑宠物,这款游戏几乎注定会成为网游界的“赛博走秀场”。
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