众所周知,从2028年起,PlayStation平台将不再推出任何实体光盘游戏。而根据最新的行业传闻,索尼似乎正在对各大软件开发商和发行商施加压力,企图让这一全数字化转型提前拉开序幕。
知情人士透露,这家科技巨头目前正在积极联系多家游戏工作室,说服他们从现在开始就采用“盒装下载码”的模式进行发售,正如Rockstar Games在《侠盗猎车手6》上所做的那样。
简而言之,索尼希望借助《GTA 6》采用盒装下载码这一契机,顺水推舟地推动其他开发团队效仿,从而在2028年最终截止日期到来前,完成全面数字化的平稳过渡。
根据索尼内部流出的一封邮件显示,官方声称这种“盒装下载码”的折中方案,将是未来几年内维持实体零售市场存在的唯一方式。
然而,市场对此的反应可能并不会如索尼所愿。尽管对于开发商而言,取消光盘能够极大地节省生产成本,但在当前的时间节点上贸然彻底抛弃光盘,很可能是一次极其严重的营销失误。
目前全球玩家对这种剥夺实体所有权的市场变革感到强烈不满,在2028年之前就提前停产光盘,极有可能会对游戏初期的销量造成巨大的负面冲击。因此,多数第三方厂商更有可能选择站好最后一班岗,继续利用光盘格式来吸引传统玩家。
不过,索尼旗下的第一方工作室则另当别论。由于索尼在决策中拥有绝对的主导权,这些第一方团队很可能会被迫从明年开始就全面启用这一没有光盘的盒装下载码系统。
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