根据分析师Simon Carless(来自GameDiscoverCo)的最新评估,Steam目前已稳坐全球最大游戏平台的宝座。
虽然Valve官方多年未公布确切的用户数据,但根据公开统计与计算,2025年下半年Steam的月活跃用户(MAU)已逼近2亿大关,预计约为1.98亿人。
这一数据让PlayStation的生态显得有些相形见绌。对比来看,索尼官方此前披露的PlayStation月活跃用户数量约为1.25亿。这意味着Steam的活跃用户规模高出索尼生态约50%以上。
尽管上述计算并非Valve的官方统计,但从其他硬指标来看,这一推论具有很高的参考价值:Steam此前已创下超过4100万玩家同时在线的史诗级纪录,且PC游戏市场的整体增速长期保持领先于主机市场。
如果这些估算趋于事实,Steam现已不仅是PC端的头号游戏商店,更跃升为全球范围内最具统治力的游戏生态系统,其用户量级已将单一的主机平台远远甩在身后。
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