知名行业分析机构 Niko Partners 分析师丹尼尔・艾哈迈德针对索尼敲定 2028 年起 PS 新作不再推出实体光盘一事发表观点,他将此次决策类比当年苹果笔记本电脑取消内置光驱的经典商业选择。
该分析师表示,苹果当年移除光驱时同样遭遇大量用户吐槽,但时至今日该设计早已被市场普遍接受,几乎无人再为此诟病。他预判游戏主机行业也会复刻这一发展轨迹,实体游戏光碟终将逐步退出主流市场。数据层面,PS 平台游戏数字版销量占比已达八成,Xbox 端数字销量更是超过九成,发行商普遍青睐纯数字发行模式,既能砍掉包装、运输、线下分销的额外成本,拉高单款游戏利润,还能彻底规避二手实体盘流通瓜分收益的问题。
同时艾哈迈德直言索尼此次公关宣传存在重大失误。官方在公布停更实体盘计划时,并未同步推出实体游戏转数字库服务,也没有官宣 PS6 可搭配外置光驱使用,缺少配套安抚方案,直接激化玩家抵触情绪。
最后他提出,大众不应执着于实体载体本身,更该聚焦数字版游戏的用户权益,比如游戏授权转让、家庭库共享、退款机制以及永久保有已购游戏访问权限等核心问题,这才是数字化转型里最需要规范与保障的关键。
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